Изучаем c++. часть 1. что такое программа и языки программирования

Smart C and C++ editor

Code assistance

Read and write code effectively with an editor that deeply understands C and C++.
Have completion results filtered by type in Smart Completion. Use Breadcrumbs
to track your location inside the hierarchy of scopes. Gain insight into function calls
thanks to parameter name hints. Find the context usages of a symbol or simply jump
to it by typing its name. CLion will even make sure your code conforms to coding guidelines,
including formatting, naming, and more.

Code generation

Generate tons of boilerplate code instantly. Override and implement functions
with simple shortcuts. Generate constructors and destructors, getters and setters,
and equality, relational, and stream output operators. Wrap a block of code with a statement,
or generate a declaration from a usage. Create custom live templates to reuse typical
code blocks across your code base to save time and maintain a consistent style.

Safe refactoring

Rename symbols; inline a function, variable, or macro; move members through the hierarchy;
change function signatures; and extract functions, variables, parameters, or a typedef.
Whichever automated refactoring you use, rest assured CLion will safely propagate
the appropriate changes throughout your code.

Quick Documentation

Inspect the code under the caret to learn just about anything: function signature details,
review comments, preview Doxygen-style documentation, check out the inferred type
for symbols lacking explicit types, and even see properly formatted final
macro replacements.

Fully Integrated C/C++ Development Environment

Project models

CLion uses the project model to inform its coding assistance,
refactoring, coding style consistency, and other smart actions
in the editor. Supported formats include CMake, Makefile,
Gradle, and compilation database.

Keyboard-centric approach

To help you focus on code and raise your productivity, CLion has handy
keyboard shortcuts for nearly all its features, actions, and commands.

Vim fans are welcome to install the
Vim-emulation plugin.

Local and remote work

With an embedded terminal, run any command without leaving the IDE,
locally or remotely using the SSH protocol.

After editing your code locally, build, run, or debug your application
or unit tests locally, remotely, or on a chip.

Everything you need in one place

CLion includes all the essentials of everyday development: VCS (SVN, Git, GitHub,
Mercurial, Perforce), Google Test, Catch and Boost.Test frameworks for unit testing,
Doxygen, Database tools, and Markdown support.

Web based IDE

Nowadays, internet is taking the world at a greater level altogether and so it was inevitable that sooner or later these IDEs would also be integrated somewhere or the other with internet. Thus the evolution of web based IDEs have taken place which are working on many portable web browsers like Google Chrome, Internet Explorer or Mozilla Firefox etc and they provide the comfort of same basic and conventional IDE with an upgradation to portability and wide access throughout the globe.

This generally works like a typical website with a front end and a back end and mostly the front end is developed by various languages like C++ and Javascript. The back end automatically deals with data storing and retrieving through a HTTP API. These web based IDEs can also be based and functioned as C++ IDEs and thus provides the user with a lot of options to choose from.

Eclipse IDE

Eclipse IDE — интегрированная среда разработки работающая на виртуальной Java-машине JVM. Включает в себя несколько IDE для разработки на языках C / C ++ IDE, JavaScript / TypeScript IDE, PHP IDE и многое другое. Eclipse это одна из самых богатых функционалом IDE с открытым исходным кодом.

Изначально она главным образом использовалась для разработки на Java, но сейчас поддерживает большее разнообразие языков. Эта IDE поставляется с отличным графическим пользовательским интерфейсом и функционалом drag-and-drop. Eclipse IDE доступна для Windows, Linux и MacOS. Эта среда предоставляет много продвинутых особенностей, таких как автоматический анализ кода, интеграция git, статический анализ кода и т. д.

Eclipse IDE открытая платформа для профессиональных разработчиков. Имеет бесплатный и открытый исходный код, выпущенный в соответствии с Eclipse Public License 2.0. Вы можете легко объединить поддержку нескольких языков и другие функции в любой из наших пакетов по умолчанию, а Eclipse Marketplace обеспечивает практически неограниченную настройку и расширение. Все больше и больше Eclipse IDE поддерживается отдельными участниками(спонсорами) по всему миру.

MonoDevelop IDE

MonoDevelop — бесплатная кроссплатформенная интегрированная среда программирования для языков C#, F#, Visual Basic .NET, C/C++, Vala и других языков. В MonoDevelop можно быстро писать настольные приложения и веб-приложения для операционных систем Linux, Windows и Mac OSX. MonoDevelop делает легким для разработчиков портирование .NET приложений, созданных с помощью MS Visual Studio в Linux и Mac OSX, а также обеспечивает поддержку единого кода для всех платформ.

Среда программирования MonoDevelop включает функциональность подобную Microsoft Visual Studio, например, Intellisense, интеграцию системы управления версиями и интегрированный визуальные GUI и веб-дизайнер. MonoDevelop предназначена для разработки любительских и коммерческих проектов ориентированные на различные операционные системы.

  • Мультиплатформенность. Поддерживает Linux, Windows и Mac OS X.
  • Расширенные возможности редактирования. Поддерживает автозавершения кода для C#, шаблоны кода, сворачивание кода.
  • Настраиваемый интерфейс. настраиваемое расположение окон, определяемые пользователем привязки клавиш, использование внешних инструментов.
  • Поддержка нескольких языков: C#, Visual Basic.Net, C/C++, Vala
  • Контекстно-зависимая справка
  • Интегрированный отладчик для отладки приложений моно и родственных приложений
  • GTK# визуальный конструктор. Удобно создавать приложения GTK#
  • ASP.NET. Создание веб-проектов с поддержкой полного кода завершения и тестирования на XSP, встроенный моно веб-сервер.
  • Другие инструменты. Источник управления, интеграции makefile, модульного тестирования, упаковки и развертывания, локализация.

MonoDevelop обеспечивает равноправную поддержку разработки .NET приложений для операционных систем Linux, MacOS X и Windows. Практикование в среде программирования MonoDevelop будет полезно для любого разработчика кроссплатформенного программного обеспечения.

AMD x86 Open64 Compiler Suite

Это версия набора компиляторов Open64 (описанного ниже), которая была настроена для процессоров AMD и имеет дополнительные исправления ошибок. Компилятор C / C++ соответствует стандартам ANSI C99 и ISO C++ 98, поддерживает межъязыковые вызовы (так как он включает в себя компилятор Fortran), 32-битный и 64-битный код x86, векторную и скалярную генерацию кода SSE / SSE2 / SSE3, OpenMP 2.5 для моделей с разделяемой памятью, MPICH2 для моделей с распределенной и разделяемой памятью; содержит оптимизатор, поддерживающий огромное количество оптимизаций (глобальную, цикл-узел, межпроцедурный анализ, обратную связь) и многое другое. Набор поставляется с оптимизированной AMD Core Math Library и документацией. Для этого набора компиляторов требуется Linux.

Integrated debugger

Investigate and solve problems with ease in CLion’s friendly debugger,
with GDB or LLDB available as the backend.

Attach to local processes or debug remotely. For embedded development,
rely on OpenOCD and Embedded GDB Server configurations to do on-chip debugging with CLion.

Dive deeper with disassembly and memory views, and peripheral view for embedded devices.

Set breakpoints

Use line, symbol, exception, and conditional breakpoints to inspect
your code’s execution. Log the events, remove breakpoints once hit,
or disable them until another one is hit. All of this can be configured
in a dedicated dialog.

Evaluate expressions

Make use of the Watches and the Variables views, or evaluate the result
of a function call or some complicated expression when stopping at some execution point.

View values inline

Get a full view of your project with variables’ values shown right in the editor
as you debug – with no need to switch to the Variables tab in the Debug tool window!


Набор инструментов для создания приложений под iPad, iPhone и Mac. Интеграция с Cocoa Touch делает работу в среде Apple простой, вы можете включать такие сервисы, как Game Center или Passbook, одним кликом мыши. Встроенная интеграция с сайтом разработчика помогает создавать полнофункциональные приложения «на лету».

Поддерживаемые языки: AppleScript, C, C++, Java, Objective-C.


  • Элементы пользовательского интерфейса можно легко связать с кодом реализации;
  • Компилятор Apple LLVM сканирует код и предоставляет рекомендации по решению проблем производительности;
  • Панель навигации обеспечивает быстрое перемещение между разделами;
  • Interface Builder позволяет создавать прототипы без написания кода;
  • Пользовательский интерфейс и исходный код можно подключить к сложным прототипам интерфейсов всего за несколько минут;
  • Редактор версий включает в себя файлы журнала и хронологии;
  • Распределение и объединение процессов удобно при командной работе;
  • Test Navigator позволяет быстро тестировать приложения в любой момент разработки;
  • Автоматически создает, анализирует, тестирует и архивирует проекты благодаря интеграции с сервером OX X;
  • Рабочий процесс настраивается с помощью вкладок, поведения и фрагментов;
  • Библиотека инструментов и каталог ресурсов.

Недостатки инструментальной среды разработки: для запуска Xcode нужен компьютер от компании Apple. А для загрузки создаваемых приложений в Apple Store — лицензия разработчика.

C++Builder Community Edition

C++Builder Community Edition бесплатно распространяется среди разработчиков-фрилансеров, молодых компаний, студентов и некоммерческих организаций. Эта полнофункциональная интегрированная среда разработки предназначена для создания приложений для iOS, Android, Windows и macOS с использованием единой базы кода C++ (ограниченная лицензия на использование в коммерческих целях).

C++Builder Community Edition включает в себя редактор кода, мощные инструменты для отладки, встроенную функцию доступа к популярным локальным базам, содержащим живые данные, прямо во время разработки, возможности Bluetooth и IoT, а также средство разработки визуальных интерфейсов пользователя, которое поддерживает совершенное до уровня пикселей стилистическое оформление для конкретной платформы.

  • C++Builder Community Edition предоставляет возможность использования встроенных профессиональных инструментов разработки с самого первого дня.
  • Разработка приложений для Windows, macOS, Android и iOS осуществляется с использованием единой базы кода.
  • Визуальная разработка с использованием программных каркасов C++Builder VCL и FireMonkey.
  • Встроенные инструменты позволяют осуществлять отладку на любом устройстве.
  • Создание приложений для баз данных с локальным и встроенным подключением.
  • Сотни встроенных компонентов позволяют повысить уровень разрабатываемых приложений и сократить количество циклов разработки.
  • Лицензия на использование продолжает действовать до тех пор, пока прибыль физического лица или компании от приложений C++Builder не достигнет 5 000 долларов США, или штат команды разработчиков не превысит 5 человек.

Компилятор GCC. Первая программа на Windows

Последнее обновление: 18.05.2017

Для создания программ на Си необходим текстовый редактор, с помощью которого можно набрать исходный код. И также необходим компилятор,
который принимает файл с исходным кодом на Си и компилирует его в исполняемый файл.

При запуске установщика откроется следующее окно:

Нажмем на кнопку Next > и перейдем к следующему шагу:

Если версия ОС 64-битная, то в поле следует выбрать пункт x86_64. Остальные настройки
оставим по умолчанию и нажмем на кнопку Next >. На следующем шаге укажем путь, по которому будет устанавливаться пакет:

Можно оставить настройки по умолчанию. И после перехода к следующему шагу собственно начнется установка.

После завершения установки на жестком диске по пути, которое было выбрано для установки, появятся все необходимые файлы компиляторов.
В моем случае они находятся по пути C:\Program Files (x86)\mingw-w64\i686-7.1.0-posix-dwarf-rt_v5-rev0\mingw32\bin:

В зависимости от версии пакета точный путь может отличаться, но в любом случае все файлы будут располагаться по тому пути, который был указан на шаге установки.

В частности, файл gcc.exe как раз и будет представлять компилятор для языка Си.

Далее для упрощения запуска компилятора мы можем добавить путь к нему в Переменные среды. Для этого перейдем к окну
Система -> Дополнительные параметры системы -> Переменные среды:

И добавим путь к компилятору:

Итак, компилятор установлен, и теперь мы можем написать первую программу. Для этого потребуется любой текстовый редактор для набора исходного кода.
Можно взять распространенный редактор Notepad++ или даже обычный встроенный Блокнот.

Итак, создадим на жестком диске папку для исходных файлов. А в этой папке создадим новый файл, который назовем hello.c.

В моем случае файл hello.c находится в папке C:\c.

Теперь определим в файле hello.c простейший код, который будет выводить строку на консоль:

#include <stdio.h>		// подключаем заголовочный файл stdio.h
int main(void)					// определяем функцию main
{								// начало функции
	printf("Hello World! \n");	// выводим строку на консоль
	return 0;					// выходим из функции
}								// конец функции

Для вывода строки на консоль необходимо подключить нужный функционал. Для этого в начале файла идет строка

#include <stdio.h>

Директива include подключает заголовочный файл stdio.h, который содержит определение функции printf, которая нужна для вывода строки на консоль.

Далее идет определение функции int main(void). Функция main должна присутствовать в любой программе на Си, с нее собственно и начинается
выполнение приложения.

Ключевое слово int в определении функции говорит о том, что функция возвращает целое число.
А слово void в скобках указывает, что функция не принимает параметров.

Тело функции main заключено в фигурные скобки {}. В теле функции происходит вывод строки на консоль с помощью функции printf, в которую передается выводимая строка «Hello world!».

В конце осуществляем выход из функции с помощью оператора return. Так как функция должна возвращать целое число, то после return указывается число 0.
Ноль используется в качестве индикатора успешного завершения программы.

После каждого действия в функции ставятся точка с запятой.

Теперь скомпилируем этот файл. Для этого откроем командную строку Windows и вначале с помощью команды cd перейдем к папке с исходным файлом:

cd C:\c

Чтобы скомпилировать исходный код, необходимо компилятору gcc передать в качестве параметра файл hello.c:

gcc hello.c

После этого будет скомпилирован исполняемый файл, который в Windows по умолчанию называется a.exe. И мы можем обратиться к этому файлу, и в этом случае консоль выведет
строку «Hello World!», собственно как и прописано в коде.


SharpDevelop IDE

SharpDevelop — это IDE с открытым исходным кодом для проектов на платформе Microsoft .NET. В SharpDevelop возможно программирование на языках C #, VB.NET, F #, IronPython и IronRuby, а также целевые и расширенные возможности: Windows Forms или WPF, а также ASP.NET MVC и WCF.

Может запускаться с USB-накопителя, поставляется с интегрированными инструментальными средствами и инструментами для тестирования производительности, Git, NuGet. Имеет множество функций, которые повышают производительность труда разработчика. Это IDE с открытым исходным кодом, можно свободно скачать исходный код и исполняемые файлы c сайта загрузки. SharpDevelop имеет мощный интегрированный отладчик, включая динамические функции отладки, предоставляет возможность модульного тестирования и анализа кода.

  • Поддерживаемые языки программирования
    • C # (Windows Forms Designer)
    • VB.NET (Windows Forms Designer)
    • Boo (Windows Forms Designer)
    • IronPython (Windows Forms Designer)
    • IronRuby (Windows Forms Designer)
    • F#
  • Каркасы приложений, Frameworks
    • Windows Presentation Foundation (WPF)
    • Windows Forms
    • Entity Framework (EF EDM Designer)
  • Производительность труда разработчиков
    • Функция завершения кода подобная IntelliSense
    • Рефакторинг (пакетное переименование, улучшение структуры кода)
    • Параллельная поддержка сборки для многоядерных машин
    • Поддержка пакетов NuGet и T4
    • Автоматическая вставка кода
    • Запуск с карты памяти USB
    • поддержка чтения проект (Подробнее)
    • Полная поддержка MSBuild (платформа сборки проекта)
  • Инструменты
    • Встроенный отладчик (в том числе динамические особенности отладки)
    • Анализ кода
    • Модульное тестирование (NUnit)
    • Встроенная поддержка Git

Проекты, созданные в Visual Studio, вы можете открывать и редактировать в SharpDevelop и наоборот. Бесплатная среда программирования SharpDevelop предназначена для создания и редактирования любительских и коммерческих проектов. Отлично спроектированная среда разработки SharpDevelop может использоваться как альтернатива Visual Studio .NET Community.

What’s New in CLion 2021.2

Updates for CMake and Makefiles

For CMake users, CLion 2021.2 automatically detects and imports CMake Build Presets. For Makefile users, it recognizes GNU Autotools projects, automatically executes preconfiguration steps, and loads projects.

Debugger enhancements

CLion 2021.2 introduces Relaxed breakpoints and brings breakpoints to the disassembly view. LLDB remote debugging is now supported. And Windows users can benefit from enhanced Natvis support and support for minidumps.

Memory safety as you type

Diagnose common cases of dangling pointers and escaping from a local scope by using CLion’s static analysis. Optionally, use GSL annotations to mark the code and make local analysis more accurate.


  1. It has inbuilt set up to compile and run  user codes.
  2. It is extensible with the help of plugins
  3. It has a symbol list and symbol name auto completion
  4. It has enablement of code navigation and call tips.
  5. It also has support for syntax highlighting.

Platforms:- Windows, Mac and Linux

Frequently Asked Questions:

  1. Which are the top three C++ IDEs to be used for cross platform usage?

Ans- Out of all the above mentioned options the three best C++ IDE to be used as per compatibility with the system and also related to system configuration and coding abilities and skills are:-

  1. Visual Studio
  2. Code:Blocks
  3. Eclipse CDT
  1. What are the available options for beginners and which platform to choose?

Ans- For any beginner coder, it is easier to start from Visual Studio and thereby progress to other IDE but it is also advantageous to initially get set with Eclipse CDT, though it seems difficult at start but with continued practice, it becomes easier to build on it.

Final Words

Thus after the much elaborate discussion on integrated development environment it is pertinent to note that the market provides us with major varieties of options and the software industry with its ever increasing and innovating ways always surprises the user. Thus it is better to go for an advanced tool to begin with in order to save money and time and also get better hands on experience on professional working tools which can be upgraded later for major uses.

Thus to sum up, it is preferable to use multi language supporting platforms like Eclipse and NetBean which provides extensive features and also does not restrict the user to one particular language but rather gives wide choices as per the convenience and given operating system.

Компиляторы C ++

Компилятор Автор Операционная система Тип лицензии IDE Стандартное соответствие
Окна Unix-подобный Другой C ++ 11 C ++ 14 C ++ 17
Оптимизирующий компилятор C / C ++ AMD (AOCC) AMD Нет да Нет Лицензия UIUC Нет ? ? ?
Нет да Нет Проприетарный Нет ? ? ?
C ++ Builder (классический Borland, bcc *) Эмбаркадеро ( CodeGear ) Да (bcc32) macOS (bccosx) Нет Проприетарный да да Нет Нет
C ++ Builder (современный, bcc * c) Embarcadero ( LLVM ) Да (bcc32c, bcc64) ⟨ IOS ⟩ (bccios *), ⟨ Android ⟩ (BCCA *) Нет Проприетарный да да да да
Турбо C ++ (tcc) Borland ( CodeGear ) да Нет ДОС Собственная ( бесплатная ) да Нет Нет Нет
CINT ЦЕРН да да BeBox , DOS и т. Д. X11 / MIT да Нет Нет Нет
Cfront Бьярне Страуструп Нет да Нет ? Нет Нет Нет Нет
Clang (лязг ++) LLVM проект да да да UoI / NCSA Xcode , QtCreator (необязательно) да да да
Комо C / C ++ Comeau Computing да да да Проприетарный Нет Нет Нет Нет
Cray C / C ++ (CC) Cray Нет да Нет Проприетарный Нет да да Нет
Цифровой Марс C / C ++ (dmc) Цифровой Марс да Нет ДОС Проприетарный Нет Некоторый Нет Нет
EDG C ++ Front End (eccp, edgcpfe) Edison Design Group да да да Проприетарный Нет да да да
EKOPath (путьCC) PathScale и другие Нет да да Смешанный ( проприетарный , с открытым исходным кодом и GPL ) Нет да Частичное Нет
GCC (g ++) Проект GNU MinGW , MSYS2 , Cygwin , Подсистема Windows да да GPLv3 QtCreator , Kdevelop , Eclipse , NetBeans , Code :: Blocks , Visual Studio , Dev-C ++ , Geany да да да
HP aC ++ (aCC) Фирма Хьюлет-Паккард Нет HP-UX Нет Проприетарный Нет Частичное Нет Нет
Компиляторы IAR C / C ++ (icc *) IAR Systems да Нет ⟨Да⟩ Проприетарный Встроенная рабочая среда IAR да да Частичное
Компилятор Intel C ++ (icc) Intel да Linux , macOS , FreeBSD ; ⟨ Android ( x86 )⟩ Нет Собственная ( бесплатная ) Visual Studio , Eclipse , Xcode да да Частичное
KAI C ++ (KCC) Kuck & Associates, Inc. ⟨subsumed от Intel ⟩ Нет TOPS-20 , Digital Unix , HP-UX , Linux ( x86 ), IRIX 5.3 и 6.x , Solaris 2.x , UNICOS Нет Проприетарный Нет Нет Нет Нет
Microtec C / C ++ (mcc) Mentor ⟨ Siemens ⟩ да да да Проприетарный EDGE Developer Suite Нет Нет Нет
EDGE C / C ++ Mentor ⟨ Siemens ⟩ да да да Проприетарный EDGE Developer Suite Нет Нет Нет
Open64 (openCC) HP , AMD , Университет Цинхуа и другие Нет да Нет Модифицированная GPLv2 Нет Нет Нет Нет
PGC ++ (pgc ++) PGI ⟨ Nvidia ⟩ Не поддерживается Linux , macOS Нет Проприетарный Eclipse , Xcode , Visual Studio да да Частичное
ProDev WorkShop Силиконовая Графика Нет IRIX 5.3 и 6.x да Проприетарный да ? ? ?
Инструменты компиляции RealView (armcc) Keil ⟨ Arm ⟩ да да ⟨Да⟩ Проприетарный Пакет разработки RealView Нет Нет Нет
Компилятор Arm (armcc) Keil ⟨ Arm ⟩ да да ⟨Да⟩ Проприетарный мкВидение, ДС-5 да Нет Нет
Компилятор Arm (armclang) Кейль ⟨ рычаг ⟩ ( LLVM ) да да ⟨Да⟩ Проприетарный мкВидение, ДС-5 да да Нет
Компилятор Salford C ++ Silverfrost да Нет Нет Проприетарный да ? ? ?
SAS / C C ++ Институт САС Windows NT / AIX , Solaris / SunOS , Linux Мэйнфрейм IBM , DOS Проприетарный Нет ? ? ?
ОЦЕНКА C ++ (tpp) DDC-I да да да Проприетарный да Нет Нет Нет
Компилятор SEGGER Микроконтроллер SEGGER да да да Проприетарный да да Частичное Частичное
Компилятор Oracle C ++ (CC) Oracle Нет Linux , Solaris Нет Собственная ( бесплатная ) Oracle Developer Studio , NetBeans да да Нет
TenDRA (tcc) Проект TenDRA Нет да Нет BSD Нет Нет Нет Нет
ВекторC Codeplay да Нет ⟨ PS2 ⟩, ⟨ PS3 ⟩, и т.д. Проприетарный Visual Studio , CodeWarrior Некоторый Нет Нет
Visual C ++ (cl) Microsoft да Linux , macOS ; ⟨ Android ⟩, ⟨ IOS ⟩ ДОС Проприетарный Visual Studio , QtCreator да да да
XL C / C ++ (xlc ++) IBM Нет Linux ( МОЩНОСТЬ ), AIX z / OS , z / VM Проприетарный Затмение да да Нет
(dcc) Компания Wind River ⟨ TPG Capital ⟩ да Linux , Solaris ⟨ VxWorks ⟩ Проприетарный Нет Нет Нет



What is an IDE?

An Integrated Development Environment (IDE) is a software application providing comprehensive building facilities to computer programmers and software analysts for various software developments and providing an easier platform for algorithm generation. The major features of an IDE are:

  1. Source code editor- These generally provides the paraphrasing and syntax errors in the source code and fixes them.
  2. Build automation tools- These refers to the interlinking of various functions in the code and help to automate it.
  3. Debugger- This is basically used in debugging function to find the bugs in the codes and thereby fix it.
  4. Intelligent code completion- Nowadays this feature is also introduced in the modern IDEs which  helps in completion of the codes in a smoother way.

These functions are basically ingrained and they make up for the pre-requisites of an IDE  but nowadays these are generally being combined and used in Graphic User Interfaces or GUIs which gives these a new cutting edge approach as well as makes the GUIs  specific computer as well as specific operating systems compatible.

The major glitch in IDEs is it’s difficulty in demarcating the line between the integrated development environment and the components of broader software environment. This leads to compatibility issues with the software and also causes problems to execute the code on the particular operating systems.

Due to these reasons, various IDEs have been created for functioning of specific computer languages on such platforms which works best with the particular operating systems and gives a better and an efficient output. Moreover, it also avoids unnecessary decoding or decrypting functions to be used in the particular software and thus generates a faster environment of output generation without unnecessary wastage of storage memory.

История среды разработки

KDevelop 0.1 была выпущена в 1998 году, а 1.0 в конце 1999 года. 1.x и 2.x были разработаны в течение четырех лет с момента первоначальной кодовой базы.

Считается, что именно Сэнди Мейер породил среду разработки KDevelop. Ральф Нольден также известен как один из ранних разработчиков проекта. В 1998 году Сэнди Мейер начал KDevelop и работал 8 недель в одиночку над этим проектом. С тех пор, KDevelop IDE является общедоступным под GPL и поддерживает многие языки программирования.

Бернд Германн приступил к полной переписке и анонсировал KDevelop 3.x в марте 2001 года. Его первый релиз был выпущен вместе с K Desktop Environment 3.2 в феврале 2004 года и разработка KDevelop 3.x продолжалось до 2008 года.

KDevelop 4.x, еще одна попытка полностью переписать на более объектно-ориентированной модели программирования, велась разработка с августа 2005 года и выпущена как KDevelop 4.0.0 в мае 2010 года. Последнее обновление функции этой ветви была версия 4.7.0 в сентябре 2014 года, исправления ошибок релизов продолжались до KDevelop 4.7.4 в декабре 2016 года.

Разработка KDevelop 5 началась в августе 2014 года как продолжение 4-ой кодовой базы, портированная на фреймворки Qt5 и KDE 5. Пользовательский синтаксический анализатор C++, используемый в более ранних версиях, который имел плохую поддержку синтаксиса C++, был заменен новым бэкэндом на основе Clang. Интегрированный интерпретатор CMakeFile также был удален в пользу метаданных JSON, созданных вышестоящим инструментом CMake.

Семантическая языковая поддержка была добавлена для QML и JavaScript, используя парсер от Qt Creator, наряду с qmake project-manager backend.

Первая 5.x релиз был выпущен в августе 2016 года KDevelop 5.0.0. В октябре 2016 года впервые были выпущены официальные сборки Microsoft Windows.

Интерпретатор C / C++ Ch Embeddable (стандартная версия)

Интерпретатор C / C++, поддерживающий стандарт ISO 1990 C (C90), основные функции C99, классы C++, а также расширения к языку С, такие как вложенные функции, строковый тип и т. д. Он может быть встроен в другие приложения и аппаратные средства, использоваться в качестве языка сценариев. Код C / C++ интерпретируется напрямую без компиляции промежуточного кода. Поскольку этот интерпретатор поддерживает Linux, Windows, MacOS X, Solaris и HP-UX, созданный вами код можно перенести на любую из этих платформ. Стандартная версия бесплатна для личного, академического и коммерческого использования. Для загрузки пакета необходимо зарегистрироваться.

Особенности среды разработки KDevelop

Среда разработки использует встроенный компонент редактора через фреймворк KParts. Редактор по умолчанию представляет собой расширенный текстовый редактор KDE, который можно дополнительно заменить редактором на основе Qt Designer. Этот список фокусируется на особенностях самого KDevelop.

KDevelop поддерживает различные языки программирования, включая C, C++, Python, PHP, Java, Fortran, Ruby, Ada, Pascal, SQL и bash scripting. Поддерживаемые системы сборки включают GNU (automake), cmake, qmake и make для пользовательских проектов (KDevelop не уничтожает пользовательские файлы Makefile, если они используются) и проекты сценариев, которые не нуждаются в них.

Завершение кода доступно для языков C и C++. Символы хранятся в файле БД Berkeley для быстрого поиска без повторного разбора. KDevelop также предлагает платформу разработчика, которая помогает писать новые Парсеры для других языков программирования.

Встроенный отладчик позволяет графически выполнять всю отладку с точками остановки и обратными следами. Он даже работает с динамически загружаемыми плагинами в отличие от командной строки GDB.

В настоящее время для этой интегрированной среды разработки существует от 50 до 100 подключаемых модулей. Основные из них включают в себя постоянные закладки кода на уровне проекта, сокращения кода, которые позволяют быстро расширять текст, формататор исходного кода, который переформатирует код согласно руководству по стилю перед сохранением, Поиск регулярных выражений и поиск/замена на уровне проекта, который помогает в рефакторинге кода.

KDevelop всегда гордился своей современной поддержкой языков C / C++. С принятием Clang в 5.0 она получает 100% правильную функциональность синтаксического анализа кода, что означает, что IDE может точно проверять ошибки кодирования даже без необходимости вызывать компилятор! Не ограничиваясь C / C++, все поддерживаемые языки совместно используют следующие функции.

Семантическая подсветка, которая учитывает семантику языка и, например, выделяет имена классов, отличные от имен переменных, даже если это не может быть распознано только по синтаксису кода.

Радужная подсветка выделяет каждое появление одной и той же переменной в определенном цвете, изменяясь на основе каждой переменной.

Контекстно-зависимый, семантический код завершения: KDevelop имеет сложные эвристики, предназначенные для представления с наиболее вероятными предложениями в текущей позиции курсора. Для Python, PHP и JS эти дополнения генерируются из кэшированного представления кода KDevelop и, таким образом, доступны мгновенно-без заметной задержки.

Постоянный дисковый кэш для базы данных кода. В зависимости от размера сложности проекта, сначала анализ может занять некоторое время; но после этого первого раза все кэшируется на диске и загружается в течение нескольких секунд при каждом последующем запуске IDE.

NetBeans IDE

It provides various services which are impeccable and class apart from any other IDEs. It has one of the best remote development, best compiler configuration, and a C++ 11 Support system which provides protection during any software crash and provides backup for the lost code.

The major attractive features are:

  1. It can create as well as run C++ tests from within.
  2. It has a Qt toolkit support
  3. It has features for source inspection
  4. It has a code assistance feature
  5. It has options for multiple compilers such as GNU, Cygwin, Oracle Solaris Studio
  6. It can automatically archive compiled files into .zip files.
  7. It also has advanced debugger tools like GNU GDB Debugger tool.

Platforms:- Windows, Mac and Linux


Лидеры моего внутреннего рейтинга. На основе развития за все годы существования этой заметки.

  • https://wandbox.org/

    • Мой фаворит
    • Плюсы:
      • Самые свежие версии компиляторов (см. ниже) и, соответственно, самые свежие версии стандартов.
      • Gcc/Clang/Zapcc на выбор и много вариантов версий
      • Удобный выбор версий стандарта (C++)
      • Доступен Boost разных версий и дополнительные библиотеки типа Sprout и MessagePack
      • Можно задать дополнительные опции компилятору (“Compiler options”)
      • Уже можно задать опции командной строки для приложения (“Runtime options”)
      • Можно передать программе STDIN
      • Можно создавать дополнительные текстовые файлы (например для программ, читающих из файлов). При этом, можно хитро извернуться и использовать WandBox как IDE: эти файлы могут быть исходниками,
        проосто печислите их в параметрах компилятора 😉
      • Несколько языков
      • Можно шарить код
      • Автоматически сохраняет код между запусками браузера
      • Быстрый запуск по Ctrl+Enter
    • Минусы
  • http://coliru.stacked-crooked.com

    • Плюсы:
      • C++17, можно указать для pre-C++20

      • Последняя версия компилятора

      • Можно выбрать компилятор (по крайней мере gcc 4.6 там есть)

      • Можно задать параметры сборки

      • Автоматически сохраняет код между запусками браузера

      • Можно использовать для шаринга кода (внизу кропка Share)

      • Можно передать параметры программе через аргументы командной строки

      • Можно передать программе STDIN используя трюк Shell:

      • Много шоркатов

    • Минусы:
      • Неудобно выбирать копилятор — только методом перебора 🙂
      • Язык только (?) C/C++
  • http://gcc.godbolt.org/ — тут укажу один минус сразу: он только компилирует, но не выполняет код и отображает ассемблерный листинг, что удобно для анализа всяких оптимизаций.

    • Плюсы:
      • Много разных компиляторов и их версий: gcc (4.4-4.8), arm-gcc (4.5-4.6), avr-gcc (4.5), mps430-gcc (4.5), clang (3.0), icc (13.0.1)
      • Показывает ассемблерный выход
      • Можно задать параметры компиляции
      • Можно шарить код
      • Мегатулза для анализа сгенерированного кода
    • Минусы:
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *